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domingo, 24 de março de 2024

Game Do Dia: San Francisco Rush

Pois é minha gente...

Na época que eu jogava video-game, lembro de um jogo de corrida que eu gostava e resolvi fazer um post sobre ele.

Venha acelerar nas pistas de San Francisco Rush!!


San Francisco Rush: Extreme Racing é um jogo de video game desenvolvido e publicado pela Atari Games.

Sua primeira aparição foi nos arcades em 1996 e depois teve uma versão lançada para Nintendo 64, em 1997 e também uma versão para PlayStation, em 1998.

Extreme Racing é o primeiro jogo da série Rush.


Lançamentos


Arcade

San Francisco Rush: Extreme Racing lançado em 1996 originalmente apresentava três pistas localizadas nas ruas de São Francisco, Califórnia, tendo 8 carros jogáveis.

Já em 1997, foi lançado o San Francisco Rush: The Rock, uma atualização da ROM do jogo original, que prolongava a vida útil do gabinete original.

Essa atualização conta com quatro pistas adicionais, incluindo a pista de Alcatraz, e também a adição de quatro carros novos.

Em 1998 é lançada a última parte do jogo, San Francisco Rush: The Rock: Wave Net, que é uma atualização do The Rock com suporte para jogar online.


Versões Para Console


Nintendo 64

Em 1997 o jogo teve sua versão lançada para Nintendo 64, contendo seis pistas onde, duas delas contém percursos secretos de manobras, além de uma pista oculta de San Francisco Rush: Extreme Racing e San Francisco Rush The Rock: Alcatraz Edition.

As pistas regulares podem ser percorridas nos modos reverso ou espelhado e tem chaves colecionáveis escondidas ​​adicionadas ao longo da pista que podem ser usadas para desbloquear veículos ocultos. 

A maioria dos carros originais apareceram nesta conversão, mas alguns de San Francisco Rush The Rock: Alcatraz Edition ficaram de fora.


Esta conversão tem um modo treino e um modo Death Race, onde todos os carros que colidem durante uma corrida permanecem na pista todo ferrado, encerrando assim o jogo se o jogador travar. 

A versão de Rush para Nintendo 64 também inclui um Modo Circuito e um sistema de salvamento para Fast Times, progresso de circuito e chaves escondidas onde o jogador pode encontrar em locais secretos para desbloquear novos carros.

Presume-se que San Francisco Rush The Rock: Alcatraz Edition foi portado para o Nintendo 64 para lançamento em 1998, mas anúncios incluídos na caixa da versão do Nintendo 64 informava que o jogo seria lançamento futuro para o Outono de 1998, mas posteriormente foram relatados como sendo em erro. 

Na verdade, o anúncio era destinado exclusivamente à versão arcade, que inclui todas as faixas que já estavam na versão Nintendo 64.


PlayStation


Em 1998 o jogo também foi portado para PlayStation, contendo três pistas, além de uma exclusiva para esse port.

Nenhuma música original do arcade está presente aqui, e a voz do narrador foi modificada, mas parte de sua narração está inclusa no jogo.

Algumas coisas da versão de 64 foram inclusas aqui no port do Play, inclusive o modo Death Race, mas renomeado como Extreme Race, e o modo circuito com poucas pistas.

Há dois modos exclusivos: o modo GP onde há 10 corridas para ganhar pontos e o Explosive Mode que é uma corrida única em que o carro do jogador pegará fogo e encerrará o jogo se ultrapassar 60km/h.

A versão de Play tem todos os oito carros originais mas nenhum dos carros do San Francisco Rush The Rock: Alcatraz Edition

A jogabilidade também difere da versão arcade, já que a gravidade é maior que na versão original, reduzindo assim o tempo de salto, e modificando a sensibilidade da direção.


Outros Ports


San Francisco Rush tinha planos para uma versão para o Game Boy Color, mas o projeto não deu boa e foi cancelado.

Um protótipo foi descoberto e lançado em Janeiro de 2022.

Já o San Francisco Rush The Rock: Alcatraz Edition teve port para Game Cube, Play 2 e Xbox em 2005, através da compilação da Midway Arcade Treasures 3.

Uma versão similar também está inclusa na Midway Arcade Treasures Deluze Edition para PC.

O Arcade Treasures é a recriação do game original, com uma nova engine e mudanças no som. O áudio do game foi totalmente refeito com uma nova voz para o narrador, usando remix ou músicas alteradas, e também com efeitos sonoros totalmente diferentes.

Essa versão recebeu críticas pesadas dos fãs, já que as alterações feitas não agradou nada quem jogou essa versão.

A versão de PC teve um bug nervoso onde o carro acelerava até 200 km/h e então explodia se o acelerador fosse mantido sem frear.


Recepção


San Francisco Rush foi um enorme sucesso nos fliperamas, citado como um título de retorno da Atari Games, mostrando que a empresa ainda tinha força como desenvolvedora de jogos de arcade.

A revista americana Next Generation fez um review da versão arcade do jogo, dando-lhe quatro estrelas de cinco, e afirmou que "o mais legal neste jogo são os atalhos: para esgotos, estradas quebradas, telhados de arranha-céus e outros lugares inusitados."

Camuflados nos cenários urbanos de São Francisco, esses atalhos podem colocar os jogadores muito à frente dos oponentes ou, se eles explodirem e baterem, pode fazê-los voltarem ao final do pelotão. 

De qualquer forma, acrescenta uma emoção de descoberta que normalmente não é encontrada em jogos de corrida e faz com que o risco valha a pena.

As críticas à versão de Nintendo 64 variaram de mistas a elogiosas. 

Por exemplo, enquanto Kraig Kujawa, da Electronic Gaming Monthly, o chamou de "um jogo de corrida bonito com grandes problemas", a co-revisor Kelly Rickards o descreveu como "divertido de jogar e uma adição sólida à já grande biblioteca de pilotos do Nintendo 64"

A Next Generation concluiu que "San Francisco Rush é quase brilhante. É um jogo divertido e desafiador que o mantém jogando continuamente".


Os críticos aplaudiram amplamente os vários atalhos ocultos do jogo, os saltos emocionantes e irrealisticamente altos e a inclusão de um modo multiplayer com uma taxa de quadros sólida. 

A GamePro comentou: "Não importa o seu coração - os saltos que desafiam a morte farão você deixar seu estômago em São Francisco".

Os controles da versão do 64 foram mais controversos. A Next Generation e IGN ambos os elogiaram como rígidos e equilibrados, mas outros críticos tiveram problemas.

GamePro, deu ao jogo 4,5 de 5 para fator diversão e gráficos, mas 3,0 para controle, dizendo: "O botão analógico simplesmente não responde e não há como deslizar o poder."

John Ricciardi e Crispin Boyer, da Electronic Gaming Monthly, acharam os freios tão ineficazes que tiveram que dar marcha à ré para fazer curvas, enquanto Rickards disse que leva tempo para se acostumar com o controle, mas no final das contas funciona.

A trilha sonora do jogo foi amplamente ridicularizada como a pior parte do jogo, embora Next Generation a tenha considerado agradável, e alguns críticos descobriram que algumas das músicas são tão estridentes que eles adicionam um valor humorístico ao jogo.


A maioria dos críticos disseram que a versão do Nintendo 64 emulou satisfatoriamente a versão arcade, e elogiaram o conteúdo exclusivo adicionado ao console.

No entanto, a GameSpot concluiu que, embora o port fosse tão fiel quanto possível, dadas as limitações do hardware do console, ela não poderia recriar totalmente a sensação que proporcionava sentar-se no gabinete do fliperama.

Por outro lado, IGN opinou que "Por causa de todas [suas] novas opções e modos, San Francisco Rush para Nintendo 64 parece um jogo totalmente novo - um jogo muito melhor projetado para o lar.

O revisor observou particularmente como os segredos adicionais e a eliminação da necessidade de inserir moedas incentivam mais fortemente o jogador a explorar.

Revendo a versão para PlayStation, a revista francesa Player One elogiou a melhor direção em curvas fechadas, mas criticou os gráficos. 

A revista espanhola PlanetStation elogiou os saltos, a velocidade, a música e os múltiplos modos de jogo, mas criticou os gráficos que são inconsistentes e a distinção mínima entre os carros jogáveis.

Sequências

A série San Francisco Rush foi seguida por três sequências. 

O primeiro foi Rush 2: Extreme Racing USA, lançado em 1998 exclusivamente para Nintendo 64


O segundo foi o futurista San Francisco Rush 2049, lançado em 1999 para arcade e portado para Dreamcast e Nintendo 64 em 2000. 

O terceiro e último deles foi L.A. Rush, lançado em 2005 para Play2 e XBox.


Videos

Intro versão N64

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Intro versão Play1

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Uma Pista Da Versão Arcade


                                                                          para assistir no youtube click here


Rush 2 Pista de Nova York

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San Francisco Rush 2049 (Dream Cast)

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L.A Rush

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domingo, 10 de março de 2024

Premiação Do Dia: Oscar 2024

 Pois é minha gente...

Eu tenho zero interesse em acompanhar a apresentação do Oscar, mas esse ano foi diferente.

Esse ano duas produções japonesas estavam entre os indicados e como uma fã das produções de lá, óbvio que eu daria um jeito de "assistir".

E deu boa!! Os dois indicados saíram campeões!!


Melhor Animação: O Menino E A Garça (Ghibli Studio)


Melhor Efeitos Visuais: Godzilla (Toho)


sexta-feira, 8 de março de 2024

Notícia Triste Do Dia: Morre Akira Toriyama

 Pois é minha gente...

Nessa sexta-feira, 08 de Março de 2024 é comemorado o Dia Internacional Da Mulher, mas também será lembrado por todos, como o dia que a estrela de Akira Toriyama se apagou...



Sim, é isso mesmo! O grande gênio por trás de tantas obras incríveis faleceu!


A nota de falecimento foi lançada hoje, mas o ocorrido mesmo se deu no dia 01 de Março.

Segundo a nota oficial, Toriyama teve um hematoma subdural, ou seja, houve algum acidente que atingiu a cabeça, levando-o a óbito.

E assim termina a jornada de Akira Toriyama nesse mundo, aos 68 anos de idade.

O artista se foi, mas suas obras serão eternas!


quarta-feira, 14 de fevereiro de 2024

Data Do Dia: Valentine's Day

 Pois é minha gente...

Chegou o dia. Aquele dia que pra mim só serve pra usar meu meme...

Mas apesar do meme, nunca parei pra pensar sobre a origem dessa data. Então o farei agora. Bora lá?

Enquanto aqui no Brasil comemoramos o Dia Dos Namorados em 12 de Junho, nos Estados Unidos e na Europa a parada é bem diferente.

Por lá é comemorado no dia 14 de Fevereiro e a data em questão é comemorada desde o século V.

A data ganhou esse nome em homenagem ao padre romano Valentim, que foi executado no século III, a mando do imperador Cláudio II.


Mas por quê?

Ora bolas, só porque o padre casava os casais apaixonados as escondidas, uma vez que o imperador intelijudo que só, baniu os casamentos, com o pretexto de que os homens solteiros eram melhores soldados, pois não tinham mulher e filhos pra se preocupar.

E a origem de dar presentes para seu par?

Bom, vem do fato do padre ter se apaixonado pela filha do carcereiro, e antes de sua execução, enviou uma carta para a moça, assinando "do seu Valentim".

Filme Do Dia: Duas Babás Nada Perfeitas

 Pois é minha gente...

Lá vamos nós postar sobre um dos tantos filmes malucos dos anos 90!

A bola da vez é uma comédia em dose dupla! Dois fortões bancando as babás. Já sacou qual é o filme? Não? 

Então chega mais e divirta-se com as trapalhadas dessas Duas Babás Nada Perfeitas!


Duas Babás Nada Perfeitas, originalmente chamado de Twin Sitters, e também The Babysitters, é um filme de comédia de 1994, dirigido e roteirizado por John Paragon, que conta as trapalhadas de dois fortões bancando as babás.




O filme começa com os dois irmãos brucutus trabalhando num restaurante e causando uma confusão daquelas. Resultado: demissão!!
Enquanto isso, em algum lugar sinistro da cidade, Frank Hillhurst um empresário corrupto, percebe que a parceria que ele fez com o traficante Leland Stromm está lhe pesando na consciência, decidindo então dar um basta nisso, o que deixou o sujeito nada contente.
Após a demissão, os brutamontes seguem rumo ao banco, cheio de pratos de comida, tentar um empréstimo para abrir o tão sonhado restaurante.


Frustrados, os gêmeos grandalhões distribuem o banquete que haviam levado para o gerente do banco, para o pessoal de rua que estavam no parquinho. Enquanto isso, nesse mesmo lugar, Frank conversa com o policial Bennett sobre sua delação a respeito de Leland, que está usando sua empresa para contrabandear drogas e ainda jogar dejetos químicos e poluir o meio ambiente. 
De repente, surge um pessoal armado metendo bala em todo mundo, cujo objetivo era eliminar o empresário delator. E nesse tiroteiro todo, os super gêmeos entram em ação, protegem toda a criançada que ali brincavam e ficam famosos na região. Essa fama toda chama a atenção do Frank,  e com isso decide contratá-los como babás/seguranças de seus sobrinhos.


Frank precisa viajar para depor contra o malvadão poluidor do meio ambiente, ele só não contava com um traidor bem ao seu lado, seu braço direito, o mordomo Thomas, um pau mandado do Leland  que o mantém informado sobre tudo o que passa na sua casa.


 Enquanto Frank está fazendo seu relato sobre Leland, um atirador é enviado até o local onde ele está, para eliminá-lo de vez, mas a ação não obteve êxito. Em casa, os dois fortões estão passando maus bocados nas mãos dos pequenos gêmeos malvadinhos. Cansados das piadas, resolvem dar o troco. E nessa, entra em cena a srta. Newman, a professora dos garotos, que deixa os dois brucutus apaixonadinhos...  

Depois da aula os meninos vão jantar, mas como sempre desprezam a comida dos fortões, o que resulta com os meninos caindo numa pegadinha das babás. Eles sobem para o quarto jogar um pouco de Super Mario, e após os dois pestinhas tomarem um banho traumatizante, decidem fugir, pegando o carro do tio deles. Só não contavam com os fortões escondidos no veículo, e nessa confusão toda acabam batendo. E nesse enrosco todo, os gêmeos do mal brigam entre eles, resultando com a cara toda zuada e olho roxo.


No dia seguinte, a galera sai para um passeio, no carro monstro das babás. E enquanto todo mundo está só na diversão, Leland continua com seu contrabando de drogas e manda um recado para Thomas: elimina todo mundo!


E assim é feito, os capangas do Leland invadem a casa, mesmo apanhando bastante, conseguem levar os garotos.
Os brucutus não conseguem acreditar que isso tenha ocorrido, e ao assistir uns vídeos deles com os garotos, percebem a imagem do mordomo Thomas no canto da imagem, fazendo-os suspeitar de que ele está junto nesse balaio de bandidos.
Após encurralar o sujeito, que já estava de mala e cuia prontinho pra fugir, descobrem que ele estava com a mala recheada de grana.
Assim, os fortões apertam Thomas até ele desembuchar e dizer para onde os garotos foram levados.


Os brucutus reunem uns amigos pra resgatar os garotos, que estavam presos num navio. Além deles, a professora Newman também foi sequestrada. Frank também apareceu para resgatar os meninos. Quando Leland estava prestes a atirar no homem, um dos policiais que acompanhava Frank deu um tiro certeiro no malandro. Tio e sobrinhos reunidos, tudo muito lindo, mas não contavam que  Leland  tinha instalado uma bomba no local. 
Prestes a explodir, todo mundo pula do navio, saindo todos ilesos.



Depois desse pesadelo todo, enfim a dupla de babás nada perfeitas finalmente conseguem abrir o tão sonhado restaurante, recebendo todos os amigos.
Mas, uma coisa deixou Frank curioso: se os bens dele foram congelados por conta do seu envolvimento com Leland, como eles conseguiram usar o cheque que ele passou para os brucutus?
Os dois então explicam que foi um "empréstimo" do Thomas...
E assim chegamos ao fim desse filme muito loko, que arrancou umas risadas lá nos anos 90.



 
Elenco






Dublagem


O filme foi dublado pelo famoso e saudoso estúdio Herbert Richers.

Dubladores





Trailer


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Chamada Da Sessão Da Tarde

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quinta-feira, 18 de janeiro de 2024

Show Do Dia: Apocalyptica Em Curitiba

 Pois é minha gente...

E a banda finlandesa de Cello Metal, Apocalyptica, aportou aqui em Curitiba dia 17 de Janeiro.


E não foi dessa vez que fui no show dos caras...

Tão perto e tão longe...

E olha que o ingresso estava menos de 200 mangos!

Mas a banda veio bem no mês que a empresa está passando por uma reestruturação, e ainda com show no meio da semana, aí ficou difícil pra mim...


É a segunda vez que os caras tocam na Ópera De Arame, e perdi ambas...
Bom, quem sabe na terceira vez eu consiga ir né?


domingo, 31 de dezembro de 2023

Banda Do Dia: Starbenders

 Pois é minha gente...

Estava eu vendo uns stories, quando, de repente, aparece uma sugestão de banda, uma tal de Starbenders.


Nos poucos segundo que ouvi a música, já me chamou a atenção.

Resolvi então migrar para o Youtube e ouvir a música toda.

Me surpreendi com o som, a banda bebeu da fonte oitentista.

Pesquisando rapidamente, a banda é americana, formada em 2013 nos subúrbios de Atlanta, na Georgia, e tocam um Glam Rock.


E a galera tem rede social, se liga só:

Starbenders- @starbenders

Aaron Lecesne- @aaronlecesne

Kimi Shelter- @kimishelter

Kriss Tojavik- @krisstojavik

Emily Moon- @moondrum

E esse foi o vídeo apresentado na sugestão:

para assistir no youtube click here


One light, sure to follow
Hold tight for tomorrow
Let go, be the witness
Come close, we can end this

I walk on the line
Between worlds, got no sides
On the edge of a knife
You gotta fight for your life

Can't stop the world from changing
Even though your hearts are breaking
I feel the power's fading
It's all in the way you play the game

Ain't no use in burning witches
When we die we're twice as vicious
Fire burns inside your eyes
The powers yours, take back the night

Can't stop the world from changing
Even though your hearts are breaking
I feel the power's fading
It's all in the way you play the game

You play the game

Can't stop the world from changing
Even though your hearts are breaking
I feel the power's fading
It's all in the way you play

Their lies will never break me
Everybody knows I'm crazy
We can face the darkness, baby
It's all in the way you play the game

You got to, got to, got to play the game